Hit Factor는 프랙티컬 슈팅을 표적과의 싸움인 동시에 자기 자신과의 경주로 만든다. 빠르지만 너저분한 히트는 점수를 잃게 하고, 느리지만 완벽한 히트는 시간을 잃게 한다. 점수는 득점을 초에 견주어 매기므로, 향상이란 정확도를 잃지 않으면서 시간을 깎는 것이다. 바로 그래서 집에서 자신의 시간을 재는 일이 중요하다. 한 번도 적어 두지 않은 숫자는 올릴 수 없다.
용어
Hit Factor
프랙티컬 슈팅의 핵심 점수. 얻은 점수를 그것을 얻는 데 걸린 시간으로 나눈 값이라, 정확도와 속도가 함께 결과를 결정한다.
이 용어를 다루는 가이드
Hit Factor: 누가 이길지 결정하는 하나의 숫자
같은 코스에 선 두 사수. 빠르지만 지저분한 사수와 느리지만 깔끔한 사수, 누가 더 잘 쐈을까요? Hit Factor는 하나의 숫자로 답합니다. 점수를 시간으로 나눈 값이죠. 집에서 재는 법까지 풀어냅니다.
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권총 조준하는 법: 조준선 정렬, 사이트 픽처, 실수
겨눈 곳이 아닌 데로 탄이 떨어지는가? 조준을 부분으로 쪼개 보자. 같은 높이와 같은 빛, 가늠쇠 초점, 센터 홀드와 6시 홀드와 컴뱃 홀드, 네 가지 정렬 오류, 그리고 이 모두를 집에서 훈련하는 월 드릴.
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IPSC 표적 존: 채점, Hit Factor, 집에서 출력할 것
표적을 출력해 놓고 멈췄는가? 어디를 겨눠야 할까. IPSC 표적 존이 어떻게 작동하는지 정리했다. 알파와 찰리와 델타의 값어치, 포퍼의 채점, Hit Factor가 점수와 시간을 하나의 숫자로 만드는 방식, 그리고 당신 방에는 3분의 1과 6분의 1 중 무엇을 출력해야 하는지.
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